在平昌冬奥会正式开幕前,国际奥委会与顶级合作伙伴英特尔联手,于2018年2月5日至7日举办了英特尔极限大师赛(IEM)平)平昌电子竞技锦标赛。这并非冬奥会自身的正式比赛项目,而是一场精心策划的官方预热活动。赛事选择了两款极具代表性的游戏:
* 《星际争霸II》:由暴雪娱乐出品,是一款深受欢迎的战略性游戏,尤其在韩国被视为“国技”。
yp街机游戏平台* 《极限巅峰:奥运之路》:这款游戏是平昌冬奥会的官方特许游戏,本身就承载着推广奥运项目的使命。
此次IEM平昌站远超出一场普通电竞赛事,其亮点和深层意义主要体现在以下几个方面:
* 开创性的“奥运关联”:这是电子竞技首次以官方认可的形式与奥运会同期同地举行。尽管它尚未成为奥运奖牌项目,但其象征意义巨大,为日后电竞进入主流体育赛事铺下了基石。
* 精彩的“性别对决”与“跨国跨国突破”:赛事中,加拿大虫族女选手Scarlett的表现尤为耀眼。她先后击败了中国选手TIME、新科世界冠军Serral等人,并在决赛中以4:1的悬殊比分战胜了主场作战的韩国传奇选手sOs,夺得冠军。 Scarlett的胜利,不仅是一次成功的“性别大战”,她也成为少数在韩国本土顶尖赛事中夺冠的非韩籍选手,其表现充分展示了电竞竞技的独特魅力和多样性。
* 中国选手的亮相:当时的中国00后小将TIME(李培楠)代表中国出征。虽然在正赛中不敌Scarlett遗憾出局,但他的参与本身,已经展现了中国电竞新生代的力量与潜力。
这次跨界合作的成功,背后有多股力量的推动:
* 英特尔的战略布局:作为奥林匹克全球合作伙伴,英特尔致力于通过科技赋能奥运。将成熟的IEM赛事植入奥运语境,既是其体育营销的关键一步,也希望借助奥运平台,向全球观众展示电竞的魅力。
* 奥运会的“年轻化”诉求:面对全球电视收视率,尤其是在年轻群体中影响力的下滑,奥运会迫切需要奥运会迫切需要引入像电子竞技这样具有强大年轻号召力的新元素来重塑吸引力。正如一些观点所指出的:“电子竞技未必需要奥运会,但困境中的奥运会却非常渴望这项运动的加盟。” IEM平昌站正是这种诉求的直接体现。
平昌冬奥会的这次电竞试水,虽有波折,但成功地在一个前所未有的高度,完成了一次面向全球的宣言:电子竞技作为一种具备高度技巧性、知识性和观赏性的竞技活动,已经开始融入传统体育的大家庭。它不仅为2022年杭州亚运会电竞作为正式项目奠定了基础,也为后续奥运会对电竞的进一步接纳提供了宝贵的实践经验。
希望以上信息能帮助你更全面地了解平昌冬奥会与电子竞技的这次重要交集。